Tulisan
Semua artikel yang gw tulis.
640 KB Bukan Batas Komputer — Itu Cuma Keputusan IBM yang Salah

Batas 640 KB di era DOS bukan keterbatasan prosesor, tapi satu keputusan desain IBM tahun 1981 — dan butuh lebih dari satu dekade kerja manusia untuk mengakalinya.
Game yang Hilang: Kenapa Arsip Video Game Lebih Rapuh dari Film Bisu

Sebagian besar game yang pernah dirilis sudah nggak bisa dibeli secara legal hari ini — dan cerita di balik usaha menyelamatkannya jauh lebih dramatis dari sekadar "download ROM".
Dunia Abu-Abu Flashcart: Satu Kartu, Semua Game

Benda sekecil kuku yang bisa "memuat semua game" ke konsol — jadi alat bajakan paling dibenci Nintendo, sekaligus tulang punggung preservasi game langka. Siapa sangka sejarahnya penuh cerita gila?
Gundam: Robot yang Ditolak Anak-anak, Lalu Mengubah Anime Selamanya

Rating TV anjlok, mainan nggak laku, episode dipotong — tapi model kit yang dirilis setelah tayangnya selesai mengubah robot 'gagal' ini jadi genre dan waralaba 500 juta unit.
Anatomi Produk Gagal: Dikubur di Gurun, Ludes US$300 Juta, Dikalahkan Tangan Kosong

Tiga produk dari tiga zaman berbeda — satu dikubur di gurun, satu menghabiskan US$300 juta demi jadi bahan ketawa, satu lagi dikalahkan dua tangan kosong. Pola kegagalannya ternyata sama.
Crash 1983: Hari di Mana Konsol Nintendo Nyaris Jadi Milik Atari

Juli 1983: industri game Amerika lagi sekarat, sementara di Jepang konsol yang bakal nyelametin industri baru aja rilis. Ironisnya, konsol itu nyaris dijual ke Atari — perusahaan yang lagi sekarat itu sendiri.
RetroPie & Raspberry Pi: Komputer Amal yang Jadi Konsol Retro Favorit Dunia

Papan sirkuit hijau seharga segelas kopi yang dibuat buat anak sekolah belajar coding — kok bisa jadi tulang punggung scene emulasi game retro sedunia?
Handheld Wars: Kenapa Game Boy Kalah Spesifikasi tapi Menang Telak

Game Boy layarnya mono, CPU-nya lemah, gambarnya abu-abu. Lawan-lawannya full color, backlit, 16-bit. Tapi yang menang telak justru si "tertinggal" — kenapa?
Selamat datang di blog ini
Postingan pertama blog gw — kenapa blog ini ada, stack-nya apa, dan gimana caranya bikin blog statis yang enak dibaca.