Tulisan
Semua artikel yang gw tulis.
Nama "製作委員会" yang Lo Skip di Credit Anime — Itu Sebenarnya Daftar Pemiliknya

Baris "XX製作委員会" di akhir episode bukan nama tim produksi — itu daftar perusahaan yang beneran memegang hak milik anime-nya, dan studio yang capek gambar tiap frame sering kali bukan salah satu anggotanya.
Snake Nokia Ditulis Orang yang Nggak Pernah Bikin Game — dan Mode 2 Pemainnya Nggak Pernah Dites

Game paling banyak dimainkan di planet ini dikerjakan seorang engineer tanpa pengalaman bikin game, ditulis langsung dalam bahasa mesin, dan mode dua pemainnya nggak pernah sekali pun dicoba.
Keyboard Mechanical Balik dari Mati — Petunjuknya Ada di Obat Nyamuk Jepang

Keyboard mechanical pernah dinyatakan punah tahun 1996. Yang menghidupkannya lagi bukan nostalgia — tapi satu mantan karyawan Lexmark, paten yang telat kedaluwarsa, dan sebuah spiral obat nyamuk.
Ketika 20 Detik Nada Dering Lebih Laku dari Lagu Utuh

Ada masa di mana industri nada dering nilainya miliaran dolar — lebih besar dari penjualan musik digital — lalu hilang dalam sekejap. Kok bisa?
Kenapa Anime Punya Episode "Filler" yang Gak Ada di Manga?

Anime tiba-tiba keluar jalur, karakter baru muncul entah dari mana, dan cerita utamanya jalan di tempat. Itu bukan penulis yang kehabisan ide — itu matematika yang gak bisa dimenangkan.
Handheld Emu China Rp 400 Ribuan: Kenapa Bisa Semurah Itu?

Di balik harga murah handheld emulator China, ternyata ada chip TV box yang cuma 'dipindah' jadi konsol genggam.
Lavender Town Syndrome: Legenda 'Musik Pembunuh' Pokémon yang Roboh karena Spesifikasi Game Boy

Kisah ratusan anak Jepang yang katanya bunuh diri gara-gara tema Lavender Town beredar 14 tahun setelah game-nya rilis — dan ambruk begitu dicek ke buku manual Game Boy.
Shenmue: Game Termahal Sepanjang Masa yang Rencananya Baru Tergarap Sebelas Persen

Dianggap biang kerok ambruknya Sega dan game termahal sepanjang masa — padahal angkanya diperdebatkan, dan nasib sebenarnya jauh lebih rumit dari mitosnya.
Sel vs Digital: Kenapa Anime 90-an Kelihatan 'Hidup' dan yang 2000-an Lebih Datar

Ada alasan fisik kenapa frame anime 1995 dan 2005 kelihatan beda — dan pemicu perubahannya bukan selera seni, tapi pabrik yang berhenti produksi.
AI Pac-Man Cuma Berbekal Satu Petak Tujuan, dan Itu Cukup Bikin Kita Kalah 40 Tahun

Empat hantu Pac-Man kelihatan punya kepribadian, tapi tiap-tiap cuma mengejar satu petak tujuan. Nama Jepang aslinya ternyata deskripsi algoritmanya.